Reportage en cours

Le Journal de bord illustre la réalisation du reportage en cours. 

Il est consultable sur le site de la BnF.  https://commande-photojournalisme.culture.gouv.fr/node/7011

Le projet de reportage “Attraction virale du jeu vidéo” a été sélectionné dans le cadre de la grande commande nationale « Radioscopie de la France : regard sur un pays traversé par la crise sanitaire » financé par le Ministère de la culture et piloté par la BnF. Odile Gine fait partie des 200 lauréats. Il a commencé en juin 2022 et sera terminé en mars 2023. 

Extrait : En 2019, le jeu vidéo aura connu un essor spectaculaire et une reconnaissance nouvelle. La pandémie a davantage encouragé les Français à acheter des jeux vidéo et des consoles pour se retrouver entre amis, en famille ou en communauté. À l’instar des libraires et des disquaires qui ont fait valoir leur rôle essentiel dans les pratiques culturelles, les commerces des jeux vidéo sont restés ouverts pendant le confinement. Sa dimension sociale est aujourd’hui largement plébiscitée par les Français. Finie l’image du « geek » solitaire reclus dans sa chambre.

The reportage project "Viral attraction of the video game" was selected as part of the major national commission "Radioscopie de la France: regard sur un pays traversé par la crise sanitaire" financed by the Ministry of Culture and led by the BnF. Odile Gine is one of the 200 laureates. It began in June 2022 and will be completed in March 2023.

Extract: In 2019, video games will have experienced a spectacular boom and a new recognition. The pandemic has further encouraged the French to buy video games and consoles to enjoy with friends, family and community. Like book and record shops, which emphasised their essential role in cultural practices, video game shops remained open during the confinement. Its social dimension is now widely acclaimed by the French. The image of the solitary "geek" recluse in his room is over.